Hub Gamingowo-Technologiczny w Katowicach: wizyta ministra

Hub Gamingowo-Technologiczny powstaje na terenie po dawnym KWK Wieczorek

Hub Gamingowo-Technologiczny w Katowicach: wizyta ministra

W środę 18 marca, Andrzej Domański, Minister Finansów i Gospodarki, odwiedził Katowice, by zapoznać się z postępem prac nad jednym z najważniejszych projektów inwestycyjnych regionu.

Wydarzenia | Katowice

Andrzej Domański, Minister Finansów i Gospodarki, odwiedził Katowice, by zapoznać się z postępem prac nad jednym z najważniejszych projektów inwestycyjnych regionu.  Hub Gamingowo-Technologiczny

Hub Gamingowo-Technologiczny powstaje na terenie po dawnym KWK Wieczorek i ma stać się symbolem nowej ery innowacji w stolicy Górnego Śląska. To już druga wizyta ministra Domańskiego na tym terenie – rok wcześniej zapoznał się z założeniami inwestycji, teraz mógł obejrzeć konkretne postępy w budowie.

W spotkaniu wzięli udział przedstawiciele władz miasta i regionu: wiceprezydent Katowic Jarosław Makowski oraz marszałek województwa śląskiego Wojciech Saługa, a także prezes spółki Katowickie Inwestycje Andrzej Hołda, odpowiedzialnej za realizację projektu. Dyskusje dotyczyły m.in. harmonogramu prac, potencjału ekonomicznego inwestycji oraz roli Hubu w rozwoju innowacyjnej gospodarki Katowic.

Cztery filary innowacyjnej platformy

Hub Gamingowo-Technologiczny ma być przestrzenią otwartej współpracy i opierać się na czterech głównych filarach. Pierwszy z nich to gaming i e-sport – unikalny komponent projektu, który znalazł się w koncepcji inwestycji już na wczesnym etapie planowania.

Drugim filarem jest AI knowledge exchange, czyli wymiana wiedzy o sztucznej inteligencji i możliwościach jej zastosowania w przemyśle, usługach i gospodarce. Trzeci filar to digital bridge, ukierunkowany na programy wsparcia przekwalifikowania pracowników – re-skilling oraz up-skilling. Ma to na celu wzmocnienie sektora usług nowoczesnych, który w Katowicach dynamicznie rozwija się od kilkunastu lat, zatrudniając obecnie około 35 tysięcy osób w 140 firmach.

Czwarty filar projektu przewiduje rozwój społeczności lokalnych przedsiębiorstw. Duża część powierzchni Hubu będzie przeznaczona dla małych i średnich firm, które chcą uczestniczyć w ekosystemie innowacji i korzystać z programów edukacyjnych rozwijanych w ramach inwestycji.

Inwestycja o znaczeniu strategicznym dla regionu

Budowa Hubu Gamingowo-Technologicznego w Katowicach wpisuje się w szerszą strategię rozwoju regionu i wzmocnienia pozycji metropolii jako centrum innowacji. Minister Andrzej Domański oraz marszałek Wojciech Saługa zgodnie podkreślali znaczenie inwestycji dla wzrostu gospodarczego i rozwoju sektora nowoczesnych usług.

Realizacja projektu podzielona jest na etapy

ETAP I zakłada adaptację 8 historycznych budynków oraz stworzenie pasażu. Łączna powierzchnia użytkowa wyniesie ok. 32 tysięcy metrów kwadratowych, w tym:
▪ 7,5 tysiąca metrów kwadratowych powierzchni biurowych (open space, coworking, biura)
▪ 3,5 tysiąca metrów kwadratowych powierzchni konferencyjnych i edukacyjnyc.


ETAP II zakłada wybudowanie wielofunkcyjnego obiektu produkcyjnego zawierającego:
▪ halę o powierzchni 5 tysięcy metrów kwadratowych, z możliwością podziału na mniejsze części, która będzie hybrydą funkcjonalną z dominującą funkcją studiów dla e-sportu, z możliwością wykorzystania obiektu jako studia telewizyjne, hale produkcyjne sensu stricte, magazyny lub laboratoria
▪ 5,3 tysiąca metrów kwadratowych części do obsługi produkcji
▪ przestrzeń do obsługi 2 000 gości.


ETAP III obejmujący wyposażenie Hubu, w tym w najnowocześniejsze rozwiązania IT oraz wyposażenie laboratoriów technologicznych dla branż wysokich technologii oraz gamingowej.

Zrewitalizowana przestrzeń Hubu będzie oferować zaplecze dla nowoczesnych firm, przestrzenie wspólne, sale konferencyjne i strefy kreatywne. W kolejnych etapach powstanie m.in. hala o powierzchni 5 tys. m2, z możliwością podziału na mniejsze pomieszczenia. Będzie mogła być wykorzystywana jako studia telewizyjne i filmowe czy miejsce rozgrywek e-sportowych. Ponadto, w obiekcie znajdą się m.in. reżyserki, pokoje do obsługi produkcji, sale treningowe dla graczy. W podziemiach obiektu – które będą połączone holem z zabudowaniami z I etapu – zaprojektowano parking rowerowy i rowerownię. Obecnie trwają przygotowania do ogłoszenia przetargu na wybór wykonawcy prac w ramach II etapu realizacji całego projektu.

Hub Gamingowo-Technologiczny w Katowicach staje się symbolem transformacji regionu, tworząc przestrzeń dla innowacji, edukacji i współpracy między biznesem a administracją. Dzięki strategicznym programom wsparcia dla firm, pracowników oraz start-upów, inwestycja może stać się katalizatorem rozwoju gospodarczego i technologicznego metropolii.

Udostępnij artykuł:

Artykuły z kategorii

Scroll to Top
Przewiń do góry